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パチスロ英雄伝説〜空の軌跡〜
  個人的には結構好きな台なんですが、勝てる気がしない台でもあります。

 そもそもボーナスがやたら重く、ARTの初期ゲームが継続抽選ありとはいえ33Gしか無いため、スペックだけ見ても勝ちにくい台なのは明白なのですが、どこに割食ってるのかかなり謎。

 カボチャンスの30Gはそれなりに夢が見られるんだけれど、こいつのARTはホントに継続とかハイワロすぎて全く期待できなくて、予想通り単発で終わることの多いこと多いこと。

 それでもなんで打っちゃうかというと、とりあえずレア役が完全告知なのと、ボナ成立・ART成立はすごくわかりやすい。というかほぼガセ確でも演出はアホほど発生するけど、とりあえずこのやたら頻発する演出を空気化して気にしないように出来るなら耐えられる。

 まあ、割と打ってるということは出た時もあるわけで、たしかに超英雄ラッシュが食いついた時はガッツリ上乗せするし、英雄ラッシュもクローゼさんが出てくれれば割と乗ってくれます。

 個人成績としてはエンディング以外はほぼ見ることが出来た感じで、一番出た時はフリーズスタートからの3000枚(ヽ´ω`)・・
 この時は取っ掛かりのART1セット目から英雄ラッシュ+REGで360G乗ったりで2セット目が終わった時点でARTが1500G続いてたわけですがその後継続せずという。ちなみにフリーズ時のARTは継続80%以上確定。80%で一桁継続だと、もう何を希望にすればいいのかわかりません。

 中段チェリーがマクロスFなんかと同じく強チェと同等役でそこまで強いわけじゃないので、ART中に引いたりしても何もなしで終わったりすることが平然と起こるのは辛いです。

 もうこれは完全に設計段階でミスってるとしか言い用がなくて、なんでこんな台にしてしまったかと。

 ちなみに空の軌跡は原作がゲームなんですが、これはPC用の初代空の軌跡だけは昔プレイしてました。続編はやってないんだけどそれなりに面白かったんでパチスロも期待したんですけどね。。

 とにかく何がアカンかというと、ボーナスが重すぎ。REGがプレミア扱いだからこうなってるわけで、別にBB+RBで合算1/220程度に収めてくれればもっと楽しめた気がする。

 あとは英雄ラッシュ中のレア役がボーナス絡むと上乗せ抽選されないこと。そもそも二桁乗せ確定の超英雄ラッシュが英雄ラッシュ中に英雄ラッシュ抽選と同等のハードルを超えることで突入するんですが、この中途半端な突入率の甘さが色んな部分をしょぼくしているような。

 超英雄ラッシュの抽選を英雄ラッシュ中のボナ成立の一部程度にしてくれてれば、英雄ラッシュでけたたましい効果音を伴って+10Gで即転落が頻発するなんてこともなかったんじゃないでしょうかね。

 色々残念な要素が多すぎて、巷では既に今年一番の糞台とか言われてます。確かに糞台ですが、惜しい。もう少し開発が有能ならばすごく面白い台になってた気がします。

 とりあえずニューギン、京楽、DAXELにパチスロ作らせるのはもうやめて欲しいです。

 来月はいよいよ待ちに待ってたマジハロ4が登場します。今月はアホみたいに金使うのはやめて来月にかけたいところ。

 化物語とかも今月というか今日あたりから導入が始まるけど、これは我慢の方向で・・

 マジハロ4待ちといいつつ、エウレカ2がやたら面白そうなんで気になってたりするんですけどね。
| パチ・スロ | 07:21 | comments(0) | trackbacks(0) | pookmark |
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